官方打击虐泉为何不直接修改泉水伤害,一边反对一边纵容?

官方打击虐泉为何不直接修改泉水伤害,一边反对一边纵容?

虐泉一直属于LOL的一个最被人所不齿的行为。不管是玩家也好还是官方也罢,对这种行为都是严令禁止的,之前拳头还因为虐泉这种事情处罚过不少的选手玩家,但是有一个问题小编自己比较好奇。那就是既然说反对虐泉,又严令禁止的话,那直接把泉水修改一下不就完了?为何要把泉水的伤害做成这个样子,给人有这个可能,然后又一边在禁止呢?

这行为尤其是那些代练或者是一些高段位的来低分段炸鱼这种。开局选个德莱文加锤石,或者是机器人这样,直接让对面的玩家毫无游戏体验,开局复活就直接被秒,这种的游戏模式就相当健康吗?

而作为泉水而言,每秒的1000伤害的真实伤害究竟有什么意义?能杀的还是杀得掉,杀不掉的人还是会被人虐泉?

虽然说电子竞技,菜是原罪,而且LOL里面有投降这个选项。当你完全的打不过了的时候,可以直接投降,如果说还没到投降的时间就被人已经虐泉了呢?虽然说技术不好,但是我这个分段没问题,对面炸鱼这个又怎么说?

所以说像解决虐泉这种根本性的问题的话,只能说从泉水机制这一块去操作,不然不管官方如何的打击和封号,虐泉始终都会存在的。

纵观这么多的moba游戏,几乎是都有这个虐泉的这个事情,也算是胜利者对于失败者的一种政府和掠夺了。说大一点,就是人的劣根性的问题,总想着我胜利了,就是要以一种压倒性的方式获胜,以体现自己的优越感。

而官方设置的这个每秒1000血的生命移除来看,一方面是给劣势方一个翻盘的希望,还有一方面是给优势方一种虐泉的可能性吧。

所以说泉水这东西,变成了如今的这个机制一直没有被修改的话也是有理由的。最关键的一个就是,其实他本身不会影响游戏的平衡,被人虐泉了,完全是因为水平,操作上差了很多,才导致的这个问题,你看那些势均力敌输掉的,哪个敢虐泉,赶紧赢了完事,生怕拖延一秒就被翻盘了!

总其所述就是,你如果说指望去让拳头改泉水是不太现实了,有这个精力和时间的话,不如说多提升提升自己的技术水平,反而更为实在。打爆对面,冲上水晶,你也能虐别人的泉。

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