对于近日《王者荣耀》官方爆料的周年庆版本大家可还熟悉?相信对于这类小道消息,各位已经是看得不想看了,所谓的2.0+版本其实就是在优化游戏的整体节奏,做到“力求公平,爽快开团”!
2.0+版本更新颇多,我就挑几个最为重要的点给大家进行分析
先来看下“王者峡谷”2.0+都有哪些改动?
1、分路调整(界定上下路,上路改名为主宰路,下路改名为暴君路)
2、视野调整(增加视野之灵,直白点说就是临时眼位)
3、生物调整(分清前中后期野怪,新增河道之灵,俗称前期白嫖RMB)
4、打野加强(增加打野刀的主动技能)
为了方便各位观看,小师弟将用最简短的话对整个版本进行概括解析,也避免文章太长各位不愿意观看的情况出现!
一、分路调整
简单来说现如今的2.0+版本会将上下路分的特别清楚,上路就该战坦对线,下路就该射手对线,不会再出现什么上路抗压,射手辅助殴打上单。之后大家只会看到两个上单对决,两个射手对决!同时上路正式改名为:“主宰路”,下路更名为:“暴君路”!
(PS:为了方便后续讲解,“主宰路”统一用上路来称呼,“暴君路”统一用下路备注)
可能有些小伙伴会说了?脚长在我身上,我想去哪就去哪,你还管得着?NONONO,这次可是有硬性要求哦。上路有上路的专属BUFF,下路有下路的专属BUFF。
看到了吧?
1、上路BUFF有额外兵线血量回复收益!还外加了一个多绕后草。这么一整上路以后的会成为打野首要目标,更好抓了!
2、下路BUFF会比以往更加安全,防御塔靠河道更近,草丛距离提升,且有额外兵线金钱收益!这么一来下路发育更加安全,打野不好抓了。前有防御塔,后又强行拉大草丛于边缘也怪距离。看来射手终于不用当弟弟了,秒变大神!
这懂了吧?你一个射手去上路不划算,跟不上节奏!上路要一直打架,而下路呢?钱多又安全,稳妥发育马上起飞!
分路还有一个调整,后续游戏还会增加”引导之灵“,这是为了方便玩家分清路线去向,你是何种人就该走何种路!
二、视野调整
野区作为经济拉开差距的一个主要核心,但凡想打出优势,不都是推二塔,然后强行霸占敌方野区,让敌方玩家一个野怪也吃不到!可现在呢?野区将会推出一个名为”视野之灵“的生物,说白了就是临时眼位,而触发临时眼位的要求又特别让人哭笑不得!当边路二塔被摧毁后,玩家只需站在原二塔出等待即可触发视野之灵!
视野之灵触发后会围绕野区的固定路线走三圈,这么一来想对弱势一方进行野区霸占是难上加难。我想这应该算是对弱势方的一种福利,提高翻盘几率,不至于一崩再崩!
三、生物调整
对于2.0版本还真有一种说不出的感觉,好像我的路线已经被官方完全定死了。我该去哪,我什么时候该做什么事,这一整套流程现在是弄得明明白白的。就拿这次生物调整来举例说明,以前节奏分的也清楚,不过那都是高手玩家在带,现在不一样了,大家都懂了,前期我就应该控制”河道野怪“,中期攻打”先知主宰“,后期打团我还得整个”风暴暴君“!
我这么说吧,前期的”河道之灵“是一个免费RMB,开局一分钟会刷新,谁抢到谁就领先别人一步,直接多一个小件,线上完美压制!
中期到了推塔节点,官方又为我们准备了”先知主宰“,开局5分钟将会刷新”先知主宰“,而咱们要想推塔,”先知主宰“必须拿下,它的作用相当于免费给一座塔的钱。击杀”先知主宰“后会获得一个名为”先锋号角“的主动技能,能同时召唤三只野怪,这些野怪能提升小兵血量、速度、攻击力、移动力。这么一来推塔岂不美滋滋?所以”先知主宰“必得!
到了后期打团,咱们缺什么?缺实力啊,恨不得格子再多出一格买大件,后期野怪”风暴暴君“就很好的解决了这一问题,开局20分钟刷新的”风暴暴君“将直接提升队伍整体实力,在打团的时候那真是如虎添翼。除了本身自带BUFF以外,还将额外增加200的双抗以及英雄最大生命值50%的护盾效果!
实乃完美!
四、打野加强
现如今打野刀也能主动释放加速技能,但凡开局十分钟后,只要将打野刀升级至2-3级均可获得主动加速技能!这么一来打野抓人节奏会得到一个质的提升,开团撤退都是由此加速来决定。想象中后期抓单以多打少,是不是特别开心?
总的来说本次2.0+是真的特别特别棒,让一些不是很常看攻略的玩家都能有很好的游戏体验!好啦~本次内容到此结束,咱们下期再见!